PlayStation VR评测:魔力登场

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PlayStation VR评测:魔力登场
PlayStation VR评测:魔力登场
Anonim

首款家用游戏机虚拟现实头戴式耳机终于在下个星期正式发布,正好是在假期中,正好在PlayStation 4上亮相。现在,Oculus Rift和HTC Vive已经确立了虚拟现实技术和体验的基准, PlayStation能否VR成功地迁移到游戏机并使其成为主流消费者的主食吗?

得益于Valve,HTC,尤其是Oculus VR,游戏玩家,开发人员和技术爱好者现在已经有一段时间来熟悉PC上虚拟现实视频游戏的下一个重大发展,他在被收购之前率先开发了现代虚拟现实。脸书 Rift和Vive已通过第一波技术演示,体验,VR电影和视频游戏支持在PC上推出,为Sony为PS4设计价格更实惠且以休闲为主的耳机奠定了基础。 他们在功能平衡方面做出了值得称赞的工作平衡。 尽管存在性能问题和技术限制不一致的情况,但PlayStation VR(大多数情况下)仍可以正常工作,而且当它出现时,它可能是神奇的。

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PlayStation VR旨在为您的控制台和家庭娱乐设置带来沉浸式和交互式娱乐的新高度,但它需要大量硬件。 值得庆幸的是,如果PS4拥有者保留了PS3时代未充分利用的PlayStation Move控制器(现在有理由存在),那么他们可能已经拥有了其中一些,PS4相机也是如此。 不需要这些的用户可以利用PlayStation VR启动捆绑包,其中包括VR头戴式耳机(正式称为Project Morpheus),两个Move控制器,新的PS摄像头(与之前相同的规格)以及一个副本。是PlayStation VR Worlds的一部分-对于那些愿意首先投资头戴式耳机的人来说,所有这些确实是必须的。 但这并不便宜。

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PlayStation VR发射捆绑包的价格高达499.99美元/699.99加元,如果您只想要PlayStation VR耳机(具有所需的电缆连接),则零售价为399.99美元/549.99加元。

不犯错误。 虚拟现实目前是一种高级体验,在早期是有限的体验,并且无疑主要是迎合那些愿意承受轻型游戏库负担和第一波VR头戴设备日益增长的痛苦的早期采用者。 这将随着时间而改变。

设置PlayStation VR

PS VR头戴式耳机本身在外观上相当笨重,但重量轻巧且足够舒适,可以长时间使用。 它非常稳定,不会移动,这要归功于它易于配置到任何头部尺寸,并且在设备的右后方都有易于使用的按钮。 在进行演奏会之前,必须建立光学最清晰的“最佳位置”,这对于每个人而言可能大相径庭。 如果像我一样,让汗水和模糊的镜片为镜头做好准备,但实际上要让它靠近您的脸。 在为戴眼镜的用户调整前面板时,有足够的空间。

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然而,将PlayStation VR头戴式耳机连接到PlayStation 4上是一个丑陋的过程,因为官方拆箱视频中有大量的接线被嘲笑。 鉴于PS4的规格有限(至少在VR方面),有一个独立的PlayStation VR处理单元,可作为耳机与PS4控制台之间的联络人来处理3D音频,并支持可反映您所学内容的社交屏幕在电视上显示耳机的OLED显示屏(以便其他人可以查看并可能参与游戏体验),以及可以像在剧院中一样播放任何游戏或非VR体验的电影模式(尽管,其分辨率低于高清电视)。

PlayStation VR显示规格

  • 显示方式OLED

  • 面板尺寸5.7英寸

  • 面板分辨率1920×RGB×1080(每只眼睛960×RGB×1080)

更多:官方PlayStation VR规格

需要进行很多连接,因此要管理空间并定义安全的游戏区域,这对于定位播放器具有足够的移动空间并可以被摄像机看到,而又不会引起过多的电线缠结,是非常重要的。 考虑到这一点,以及所需的大量线缆管理,PlayStation VR无疑是有史以来为控制台设计的最复杂的硬件外围设备。

但这行得通吗?

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PlayStation VR和PS Camera利用耳机中的LED跟踪灯,就像在标准PS4 DualShock 4控制器和PS Move控制器上的灯条一样。 除了正面和背面的LED之外,耳机本身还内置有运动传感器,因此您可以360度全方位观看。 它并不完全像控制器一样依赖视线,并且来自它的电线(和线内遥控器)的位置适当,可以轻松移动。 尽管这项技术有局限性,但在多个PlayStation VR发行标题中,该技术已成为问题的根源。

PlayStation VR Worlds中的London Heist和Ocean Descent迷你游戏如丝般流畅,是必不可少的体验,同时还可以与蝙蝠侠(Batman),Arkham VR,Tumble VR和短片VR电影Allumette等精彩的发行游戏结合。 但另一方面,VR Luge为我们带来了晕车病,并且是非常有限的体验,而《直到黎明:血腥冲动》根本无法或无法正确跟踪或校准。 Move控制器无法与它们在游戏中的放置方式保持同步,并且整个屏幕始终向一侧或另一侧移动,这是我们在多个发行游戏中遇到的一个问题。

更多:索尼的正式发布窗口和启动窗口PlayStation VR体验列表

PlayStation VR应该允许用户通过按住DualShock 4上的“选项”按钮(以及Move控制器上的“开始”按钮)来校准耳机及其相对位置,但是在大多数情况下,此操作无法按预期进行我们。 当屏幕自行移动时,完全重置位置或使屏幕居中的唯一可行方法是关闭系统并重新启动。 这在某些游戏中是令人沮丧的根源,但在其他游戏中却不是问题,即使在某些游戏菜单或体验中静止不动,也可以说是频繁的抖动/晃动。 我们怀疑其中一些可以在软件更新中解决。

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在音频方面,我们选择使用标准扬声器的5.1环绕声,但本机通过嵌入式耳机控制器上的3.5mm插孔提供3D音频支持。 请务必注意,3D声音仅在此处起作用,因此,如果通过DualShock 4控制器,调音台本身或通过Sony自己的PULSE Elite无线耳机无线插入,则除非您这样做,否则您在此方面并不走运。插入。

在这一点上,虚拟现实游戏和相关体验似乎仍处于试验阶段,并且可以显示各种PlayStation VR发行游戏。

一切都与游戏有关

虚拟现实头戴式耳机不仅具有出色的功能,而且我们投入了大量时间,因此确实有很多令人难以置信的入门级VR游戏,但要注意的是它们简短且不能真正重玩。 实际上,我们建议的大多数内容都是可口的体验,可以将其归类为演示-包括甚至不是游戏,而是一部短片的体验(《 Allumette》是一种神奇的体验,我们不能强调足够!)。

其中有些游戏,例如《蝙蝠侠:阿卡汉VR》确实展示了最终的3A尺寸,高质量游戏体验的潜力,而其他游戏(如Job Simulator)则纯粹是出于娱乐和笑声,并证明独立开发者可能会在一段时间内主导这一场景。 。 由于PS4的庞大用户群,Sony在锁定令人印象深刻的开发人员支持方面已经取得了长足的进步,从而导致了PS VR的一些主要独家产品。 除了《蝙蝠侠:阿卡姆》(Batman:Arkham)的明显的大品牌授权外,PS VR还独家拥有《使命召唤:无限战争》的“ Jackal突击”任务,我们可以在《使命召唤XP》以及《星球大战前线》中使用侠盗一号:X-Wing VR任务等。 后两者非常适合VR,就像发射头衔《战地风云》一样,因为它们是座舱内基于车辆的体验。 在这方面,Driveclub VR,RIGS机械化战斗联盟和EVE:Valkyrie也将出现。

并非所有游戏都适合VR,出于健康方面的明显原因,不建议长时间玩游戏,但PlayStation VR确实是令人振奋的新东西,即使对于大多数用户而言,这仅仅是新颖。 这仅仅是个开始。

PlayStation VR值得吗?

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进入VR的最大障碍是无法从远处判断它。 眼见为实不相信VR。 必须有经验。 除非您拥有硬件,否则您没有观看任何视频的感觉,就好像在3D环境中寻找(移动和交互)一样,因此对于尚未通过越来越多的VR硬件选项来体验用户体验的用户,PlayStation VR将是一些特别的东西,但是请确保在分担高价之前先进行演示。

索尼在使用相对有限的技术力量方面面临挑战,因为PlayStation 4的规格低于HTC Vive和Oculus Rift的主要竞争产品所推荐的PC规格,但它可以正常工作并且会变得更好。 对于过时且有问题的Move控制器,只有后者才能实现。 话虽这么说,PlayStation VR发射捆绑包-包括您需要使用的所有物品,包括运动控制器-仍比Rift(不附带控制器)和Vive更实惠。

PS VR并未通过其硬件设计选择提供消费者友好的设置,但是在学习了这一曲线之后,便有乐趣享受PS VR启动窗口中已有的最佳游戏和体验。 相信我们,当我们说VR技术在E3 2013以及PlayStation VR头显上盖过了当前一代游戏机的发布时,您终于明白了为什么。 使用硬件的全部目的在于找到最佳位置并管理局限性和期望。 在软件方面,希望索尼继续进行调整并提供固件更新,并且开发人员将在沉浸于虚拟现实的情况下掌握游戏体验并更好地进行设计。

一些PS VR游戏的跟踪效果明显优于其他PS VR游戏,一些具有更多校准选项,一些运行更流畅,有些仍然引起恶心,因此需要耐心等待。 如果您愿意为最能形容为原型的产品支付溢价,并且了解游戏的局限性,那么PS VR就是不可思议的了。 这是PlayStation和整个游戏的新领域,因此,如果您想了解一下未来的发展-而不仅仅是游戏-PlayStation VR绝对值得尝试和分享。

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PlayStation VR启动包(包括2个Move控制器,PlayStation VR Worlds和PS Camera)将于2016年10月13日发布。