古墓丽影的影子开发者不担心与蜘蛛侠竞争

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古墓丽影的影子开发者不担心与蜘蛛侠竞争
古墓丽影的影子开发者不担心与蜘蛛侠竞争
Anonim

《古墓丽影》和《 蜘蛛侠》与9月发行日期并驾齐驱时,蒙特利尔Eidos团队表示,他们对Insomniac的爬墙冒险并不感到害怕。 得益于《战神》和即将发布的《辐射76(Fallout 76)》和《荒野大镖客Redemption 2》(Red Dead Redemption 2),2018年对于游戏来说已经是丰收的一年。

尽管彼得·帕克(Peter Parker)的游戏历史有些不确定,但《克罗夫特》(Croft)的许多冒险使《古墓丽影》(Tomb Raider)成为了那里最知名的特许经营之一。 这两个角色在最新作品中都比以往更进一步。 而且,尽管两者的受众群体截然不同,但是当他们在一周之内发行时,将会有一场销售大战。

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Eidos蒙特利尔游戏总监Daniel Bisson和首席作家Jill Murray在对COGconnected的讲话中透露,工作室与Insomniac之间是否存在竞争。 Bisson告诉该网站,谈论在如此短的时间内发布这两款游戏的感觉,

“我不担心蜘蛛侠。我有很多朋友在为它做事,所以我也为他们感到高兴,而且我想,你说的是非常棒的一年。对我来说,蜘蛛侠和古墓丽影的影子可以共存。这是一种不同的体验。更多的是关于运动,城市和事物的方式,而更多的是关于探索和寻找使生活变得特别的事物的方式。”

Murray强调了劳拉·克罗夫特(Lara Croft)在视频游戏世界中的重要地位,他重申:“只有一款游戏有劳拉·克罗夫特(Lara Croft)。”虽然也可以说只有彼得·帕克(Peter Parker)这样的游戏,但Eidos Montreal热衷于古墓丽影(Tomb Raider)22年历史的长处。

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围绕《古墓丽影》的幸存者时间表,《古墓丽影》的影子是《劳拉·克罗夫特》游戏更扎实的三部曲中的最后一部。 蜘蛛侠还打算对Marvel的一些最大的恶棍和英雄们进行现实的尝试,但是这两场比赛相距甚远。 尽管《古墓丽影》和《蜘蛛侠》正朝着开放世界的方向发展,但这两个游戏的故事,美学和游戏玩法却大相径庭。

评论家将指出,2015年的《古墓丽影:崛起》未能超越第一款游戏,但请记住,它最初仅在Xbox One / Xbox 360上发行,并与贝塞斯达的《辐射4》的庞然大物相抗衡。考虑到蜘蛛侠即将来临PS4,Xbox One和PC的推出使《古墓丽影:暗影古墓丽影》独家发售。

《古墓丽影》的影子是Lara旅程的终点​​(目前),而《蜘蛛侠》可以扩展为一系列以阿卡姆为灵感的续集,也可以加入漫威游戏宇宙。 无论是《古墓丽影》的影迷还是《 蜘蛛侠》 ,蒙特利尔的Eidos和Insomniac肯定会在9月来临时笑容满面,并且两个冠军都在游戏排行榜中名列前茅。