试验上升评论:完美的主干,破碎的前端

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试验上升评论:完美的主干,破碎的前端
试验上升评论:完美的主干,破碎的前端
Anonim

Trials Rising是一款继承了该系列经典游戏玩法的游戏,但犯了严重的失误,最终使Rising向Trials特许经营权倒退了一步。 有了一项全球巡回运动的承诺,即避免了2014年《审判融合》的科幻构架或2016年《血龙审判》的古怪喜剧,《审判崛起》应该是毫无疑问的形式回归系列; 相反,发行商Ubisoft感到满足,允许XP棒,强制研磨,战利品和复杂的高级货币破坏了Trials的正当纯度。

乍一看,Trials Rising仍然有效,并且与Trials Rising结合使用,可以征服大量课程,返回在线多人游戏,并提供了许多本地多人游戏产品,包括困难的(如果可能是模因)双人自行车模式,允许两个玩家骑着一辆自行车互相激怒。

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游戏的开始非常强劲,即使是初学者赛道,也为休闲游戏玩家提供了健康的挑战,甚至是尝试老兵,如果他们计划获得这些金牌,也需要保持警惕。 与Trials Fusion要求玩家获得一定数量的金牌才能解锁以后的阶段不同,Trials Rising的关系发展到XP(此处称为“成名”)和玩家等级。 在游戏的前半部分,XP变得既快速又沉重,使玩家可以轻松地进入早期联赛。 但是,在大约50级左右时,还剩下多个联赛需要解锁,XP龙头变成了滴水,迫使数小时的水平磨练只是为了解锁下一组课程。 这是一个令人费解的设计决策,从根本上破坏了整个体验。

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在试玩中,鼓励玩家重播课程以改善自己的时间; 在《 Trials Rising》中,玩家被迫重播课程,以汲取XP的最后一滴,就像试图从石头上榨血一样。 他们没有改善自己的时间,而要承担无尽的磨难。 在整个游戏过程中,玩家将获得一些赞助,这些赞助在某些课程上会提供独特的挑战(称为合同),例如在一定时间内或在跑步过程中实现一定数量的后空翻,而不会失败地完成曲目。 他们正在娱乐,并激励他们多次努力完成课程,同时努力实现困难的目标。 可悲的是,即使获得了额外的可选自行车而获得了额外的赞助,仍然没有足够的合同来阻止数小时至中后期的游戏开发。

从理论上讲,在某些多人在线对抗中跳网应该可以减轻一些麻烦,但事实并非如此。 在单人游戏中,玩家会被其他玩家的最佳时光的幽灵陪伴/竞争,而多人游戏本质上是同一回事,但是这些幽灵是实时的那些竞争对手。 最终结果是,多人竞赛在功能上与单人竞赛相同,并且XP奖励还不足以真正减轻负担。 无论选择哪种方式玩游戏,都无法避免一场残酷的比赛。

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夸大这个破碎的进展系统的严重性是不可能的。 平衡性差,不如Trials Fusion的进度。 但是,这只是阻碍“审判上升”的现代术语的第一层。 战利品箱除了出现时髦外没有其他原因弹出,提供了微不足道的奖励(贴纸很多(其中有很多),衣服和自行车零件(很少有))。 不能用真钱购买它们,但是有一种高级货币橡子,可以用真钱购买,尽管也可以通过隐藏的松鼠收藏品找到它们。 在“试玩”游戏中,战利品盒和高级货币毫无意义,拖延了“实时服务”游戏的玩法。 可以说,采用现代战术的经典游戏在本质上并没有错,但是《试玩的崛起》是一个可教的例子,说明了如何不这样做。 最奇怪的是,战利品盒只能用游戏中的货币购买,而不能用真钱购买,而且微交易的侵扰性不如其他同类游戏强。 在《 Trials Rising》中,它是怪异的,多余的并且是完全不需要的。

对于《审判上升》来说,这是特别可耻的。 从机械上讲,这可以说是有史以来最好的Trial游戏。 核心游戏具有基于物理的平衡性,在复杂的障碍路线中导航时具有明显的速度感,与以往一样完美。 遍布世界各地的赛道是华丽的,令人难以置信的灯光和无数的背景动作为您带来了一场视觉盛宴。 有些课程将一些有趣的内容混在一起,例如跳板和视角变化,从而创造出视觉吸引力的时刻,这些时刻也改变了游戏玩法。 另外,正如长期以来的事实,即使是最灾难性的奔跑,也都被可笑的残酷擦拭所挽救,这使骑手们陷入了光荣的布娃娃物理中。 除此之外,几乎每个级别的结束都以各种有趣的方式破坏了骑手。

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Trials Rising最好的新增功能是Trials大学。 “试玩”系列的游戏玩法具有标志性(或声名狼藉),是“易于学习,难以掌握”的缩影。 到目前为止,有雄心壮志的玩家不得不细读reddit或YouTube频道,例如FatShady教授的Trials University。 FatShady教授本人以明智和专注于社区的方式成为了Trials典范的一部分,Trials大学作为一系列强大的高级教程出现了,这些教程向玩家介绍了诸如油门控制,兔子跳动和缩放垂直墙等艰难技术。

最后,地图编辑器将像以往一样强大且钝化。 缺乏教程和大量的定制将使休闲玩家大为恼火,但是游戏设计爱好者很可能会被极端的复杂性吸引,这使得专注于创作的人只能受到自己的想象力的限制。 很少有人会真正了解地图制作者,但这样做的人将负责使Trials Rising未来几年保持运转。

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Trials Rising应该是迄今为止最好的Trial游戏。 从机械上讲,通常情况下,Trials仍具有完美的游戏玩法,而且还完美无缺,Trials University可以使任何人提高技能并掌握(或至少充分发挥)似乎不可能的技巧。 从充满创意的愚蠢课程到荒谬的双人自行车模式,它也充满了愚蠢的乐趣。 另一方面,一系列错误的决定会损害体验。 虽然战利品箱和毫无意义的溢价货币可以当作无害的行话而忽略掉,但XP和调平系统根本无法做到; 他们以无法弥补的方式破坏了节奏。 也许会修补该游戏,以降低50后的XP需求,但就目前而言,游戏的后三分之一变成了一个令人生畏的麻烦事,因为寻求在单个赛道上改善自己的时间变得极其缓慢对于XP来说,这种磨合并不会因为没有灵感的多人游戏模式而得到改善。

那些能够超越Trials Rising的无懈可击的现代性的人会在瞬间的游戏玩法的核心机制中找到很多东西,但Trials Rising是看似微小的现代变化如何从中汲取乐趣的完美范例。一个本来很棒的游戏,却完全破坏了体验。

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Trising Rising在Nintendo Switch,PC,PlayStation 4和Xbox One上可用。 屏幕审查提供了PS4代码进行此审查。

我们的评分:

5之3(良好)