Valve可能即将加入云游戏竞赛

Valve可能即将加入云游戏竞赛
Valve可能即将加入云游戏竞赛
Anonim

Valve广受欢迎的在线视频游戏市场Steam的代码更新,引用了一个称为Steam Cloud Gaming的新功能,这可能表示新的基于云的交易服务。 这将使Steam能够与谷歌即将推出的基于云的流媒体服务Stadia竞争。

基于云的游戏是一种在线游戏服务,它允许用户将视频游戏流式传输到其设备并进行播放,而无需下载或个人硬件。 尽管有多家云游戏提供商,但其中最著名的是Google Stadia,这是一种流媒体服务,定于11月19日发布。 Stadia以类似于YouTube的方式流式传输游戏,并且从理论上讲,它将允许用户使用任何支持Google Chrome连接的设备来享受AAA级游戏。

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所谓的Steam云游戏倡议是由第三方组织Steam数据库发现的,该组织致力于跟踪和共享有关Steam数据和应用程序的见解。 它在GitHub上发现了代码,并在今天早些时候将该信息发布到了其官方Twitter页面,并猜测该服务将成为Google Stadia的竞争对手。 公开内容以Steam市场开发者门户的附录形式出现。 该代码指出,发布商“必须先同意Steam云游戏附录中的条款,然后才能继续。”

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Valve尚未发布有关Steam Cloud Gaming的任何公告,并且代码更新尚未发布。 尽管Steam用户当前可以将他们的游戏库流式传输到其他设备,但这要求两个设备都同时在线。 Steam一直在面对去年12月开业的另一个在线视频游戏市场Epic Games Store的竞争。 在此与即将推出的Google Stadia之间,向云游戏迈进是Valve采取的合乎逻辑的步骤。

云游戏并非没有它的缺点。 对此格式表示怀疑的人担心失去他们要付费的视频游戏的所有权,而转而依赖基于订阅的服务,由于法律和许可方面的考虑,该服务可能会完全取消对游戏的访问。 游戏流媒体还强调访问强大的互联网连接,而这并不是每个人都可以访问的。 也有人担心系统延迟。 即使玩家输入与游戏内动作之间的微小延迟也可能会阻碍基于云的游戏的享受。 许多玩家还认为改装对于PC游戏的享受至关重要,而云游戏则无法以这种方式自定义游戏。

同时,随时可以访问完整的视频游戏库的想法非常诱人,并且可以得到业界的大力支持。 尽管云游戏领域存在着许多争议,但这并非没有潜力。 Valve是否可以利用这一潜力并提供游戏玩家可以欣赏和享受的服务还有待观察。

来源:Steam数据库/ Twitter