扎克·斯奈德(Zack Snyder)说超人所做的一切都是视觉效果

扎克·斯奈德(Zack Snyder)说超人所做的一切都是视觉效果
扎克·斯奈德(Zack Snyder)说超人所做的一切都是视觉效果
Anonim

扎克·斯奈德(Zack Snyder)影片中CGI饱和度最高的电影的批评者,例如萨克·庞克(Sucker Punch),无疑会怀疑这个人打算如何处理《 超人:钢铁侠 》中更不真实的元素(更具体地说,是抗重力,超强,超人的近乎无敌角色)。

由于Sucker Punch刚刚发行,Zack Snyder一直在左右谈论即将面世的《钢铁侠》以及他打算如何做,甚至称其为“最现实的电影”。 最近,斯奈德(Snyder)讨论了他打算如何在视觉效果上亲自对待钢铁侠。

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Cinema Spy向Snyder询问-也许是因为有消息说《钢铁侠》将是“现实的”-电影是由角色驱动而不是由特效驱动,Snyder说:

“让我说说关于超人的一件事–他不能做任何非视觉效果的事情。 他可以走来走去说话,但是如果他要做一些身体上的事情,那是视觉效果,因为他是超人。”

然后,斯奈德将他的超人与以前的特许经营比较:

“我认为过去人们试图弄清楚如何用绳子将汽车放在液压系统上并使其站立在下面,但是我们实际上是在尝试[视觉效果]的方法。 (我们)试图了解发生这些事情将要发生的实际物理原理,这将现实带入了提车或其他任何事物的整个概念。在现实中。”

显然,像电影《超人:钢铁侠》这样的电影不能没有视觉效果,但我认为问题是–超人本人必须是CGI吗? 如果答案是肯定的,那么问题就变成了–超人必须成为CGI的多少? 在电影中,男人本人(他的头部,手臂,皮肤,眼睛等)必须多久使用一次CGI?

我永远不会忘记《黑客帝国》重装后的斗殴如何演变成具有纯电子游戏物理原理的CGI电影节。 认真的说,有CG Neo,有CG Agent Smiths,甚至电影摄影都是CGI。 突然,电影中所有后果都被抛弃了。 我没有想到战斗的特技和编舞,而是想到:“哇,那些动画师肯定做了

低于标准工,不是吗?

看看下面那条魁梧的斗殴(漂亮的开始!):

httpv://www.youtube.com/watch?v = l6jKffsx4l8

担心-至少是我的担心-超人可能会发生这种事情。 无论超人如何与完全CGI进行交互,我都很好-继续并为他计算机生成一些汽车供他投掷,或者为他产生一些怪物供其打孔,或者为他撞入一些巨型建筑物。 但是我希望尽可能多地看到现实生活中的真实生活,因为我还没有看到动画师能令人信服地复制人类的身体运动(更不用说他们的眼球了)。

就是说,尽管我对守望者感到失望,但特效还是很令人信服的,所以也许扎克·斯奈德(Zack Snyder)对他有一个与《钢铁侠》一样的能力。

《超人:钢铁侠》由亨利·卡维尔和艾米·亚当斯主演,将于2012年12月上映。

Jim Lee超人标题图片