Daemon X Machina评论-肥皂剧背后的机器人战斗

目录:

Daemon X Machina评论-肥皂剧背后的机器人战斗
Daemon X Machina评论-肥皂剧背后的机器人战斗
Anonim

Daemon X Machina让玩家感觉像是一个未来派机甲飞行员,但他们永远无法逃脱无聊的故事,而这总是会打断动作。

Daemon X Machina是第三人称射击游戏,可以在玩家切割并射击成群的敌方机器人时将其置于强大的机甲所在地。 Daemon X Machina在Nintendo Switch上出现过的最活跃的世界之一中有着令人难以置信的快节奏动作,但是机械战始终是由一个平淡无奇的故事来进行的,这个故事永远不会停滞在玩家的乐趣中。

守护程序X Machina的世界上,月球已经裂开并释放出称为Femto的红色能量到星球上。 Femto破坏了世界的人工智能,并将其逆向人类。 玩家扮演外星人的角色,这是受Femto影响的雇佣军,他们可以驾驶称为阿森纳的机甲服。 Daemon X Machina的故事涉及承担世界各个派别发出的任务,以阻止流氓机器消灭地球上的所有生命,这涉及与也在该地区开展活动的各个雇佣军组织进行互动。 玩家经常会与不同的佣兵飞行员组队执行任务,但是每个人都有代价,今天的朋友可能是明天的敌人。

Image

给玩家提供基本的阿森纳飞行员,他们可以执行任务与流氓机器或其他雇佣兵作战。 军械库是Daemon X Machina的亮点,并且球员在设计上得到了大量定制。 玩家的武器库可以在每只手上装备一种武器,一种可安装在肩上的武器,并可以在背上系两个额外的武器,从而可以在任务中使用多种武器。 阿森纳人在战斗中感觉不可思议,需要对开发者Daemon X Machina的控制方案给予称赞,因为机甲服的动作感觉流畅,并且用不了多长时间,玩家就可以使用喷气背包和飞行中的武器之间切换,以对付进入战场的新威胁。 玩家也有可能放弃他们的机甲服并以人类形态奔跑。 对人类形态的控制并不是那么灵活,但是不会那么多,因为抛弃阿森纳并用小手枪与巨型机器人交战无异于自杀。

Image

玩家可以在Daemon X Machina中获得大量的自定义选项,因为阿森纳可以装备多种武器,例如突击步枪,火箭筒,能量剑,喷火器,归位导弹,轨道炮,甚至是投酸器。 玩家还可以将现金花在其人类角色上,其中包括一门技能树,这对阿森纳和外部形态都有利。 所有的定制工作都是通过小型枢纽完成的-阿森纳的停靠港。 该中心感觉很贫瘠,只包含几只NPC,无话可说,还有一只狗遵循任天堂最近令人沮丧的传统,将动物放在不能养宠物的家中。 仅将集线器缩小为一系列菜单可能会更有效,因为开发人员对分配给播放器的位置没有任何兴趣。

Daemon X Machina的视觉效果令人惊叹。 毫不夸张地说,Daemon X Machina是Nintendo Switch上最活跃的游戏之一,具有令人惊叹的调色板。 Daemon X Machina在其发展阶段具有多种多样的选择,从拥有多色树木的森林到遭到破坏的城市,再到由Femto毒化的红色液体海洋之上的石油钻井平台。 灯光同样令人印象深刻,突如其来的闪电风暴暂时改变了世界的色彩,流星雨中橙色的阴影也使玩家感到震惊,玩家需要击落流星雨才能击中敌人的基地。

Image

Nintendo Switch可能会落后于规格,但这并不妨碍Daemon X Machina。 游戏处理的水平很高,到处都是敌方单位和巨型机器人,一刻也不会停顿。 在掌上模式下,图形的质量略有下降,但这并不是一个大问题,游戏作为一种便携式体验仍然看起来很棒。 最初,玩家可能遇到的一个问题是HUD,因为HUD覆盖了过多的冗余信息。 可以在选项菜单中禁用大多数HUD元素。

Daemon X Machina中的任务通常涉及对成群的敌方机器人进行切片,并与其他能力强大的,具有自己能力的阿森纳使用者进行相遇。 在一些令人难忘的老板遭遇中,玩家还必须与巨大的不朽机器人对峙,这些机器人感觉就像他们属于《星狐》系列的哥特风格。 Daemon X Machina的故事讲述了46个不同的任务,这将需要大约10-12小时的时间来完成玩家的任务,但还有许多辅助任务可以使玩家解锁更多的装备并赢得更多盟友呼吁协助执行任务。 Daemon X Machina还具有四人合作模式,允许玩家在本地或在线一起执行任务,但是在发布时游戏中没有竞争性的在线模式,这是一个巨大的耻辱,因为Daemon X Machina将受益从PvP的任务和模式中获得很大的进步

Image

Daemon X Machina具有惊人的图形和游戏玩法,但受到角色和故事两方面的限制。 在整个游戏中,主角都是静音的(咕gr声除外),可悲的是,游戏中的NPC并非如此。 玩家与Daemon X Machina中的众多佣兵互动,他们的每个人物都像是《动漫刻板印象大书》中的标题。 角色是一个音符,除了其一个定义特征之外,几乎没有其他个性特征,例如生气或骄傲。

Daemon X Machina的故事同样没有灵感,没有向玩家解释许多重要的概念。 故事的大部分是通过电子邮件和谈话头对话序列讲述的,这是讲述和不显示的主要示例。 Daemon X Machina中的角色谈论了他们成长于的残酷世界末日城市,以及月球破裂后社会所采取的奇怪方向,但玩家从未获得过体验的机会。

Image

如果游戏玩法足够好,通常可以原谅一个不好的故事和扁平人物,因为如果玩家觉得无聊,大多数游戏都会让您跳过故事场景。 Daemon X Machina在这方面并不是那么宽容的,因为角色在任务期间不会停止说话。 最好的比较是想象“合金装备”系列中的编解码器序列在游戏过程中是否实时发生,并且希望玩家在专注于游戏的同时跟随。 NPC在动作序列中从来不会停止喷吐口水或解释其角色动机,这是整个游戏中反复出现的干扰。 Daemon X Machina永远不会让玩家离开自己的故事很长时间。

Daemon X Machina是Nintendo Switch上最好的动作游戏之一,对于机甲游戏迷来说是必不可少的,因为它的确令人难以置信,它可以使玩家感觉好像他们在控制大型战争机器一样未来的战场。 Daemon X Machina的故事毫无趣味,乏味的角色总是试图吸引玩家的乐趣,这让他们感到失望,但仍然有可能在游戏中度过快乐的时光。

Daemon X Machina将于2019年9月13日在Nintendo Switch上发布。出于此次审查的目的,该游戏的数字副本已提供给Screen Rant。