死亡搁浅审查综述:这是一个时代

死亡搁浅审查综述:这是一个时代
死亡搁浅审查综述:这是一个时代
Anonim

久岛秀夫(Hideo Kojima)期待已久的视频游戏《 死亡搁浅》(Death Stranding)的审查禁令于今天早晨取消,这拉开了毫无疑问是所有游戏中最神秘和谈论最多的游戏之一的帷幕。 尽管《死亡搁浅》的大部分早期评论都是正面的,但许多出版物都引用了类似的原因,说明游戏为什么不如他们希望的那样令人愉快。

自从前《合金装备》的开发者小岛秀夫离开Konami并开设了自己的游戏工作室“小岛制作所”以来,“死亡搁浅”一直是PlayStation 4最受欢迎的游戏之一。 每个新的《死亡搁浅》预告片都只会增加标题的混乱,但是玩家最感兴趣的一件事是,如果没有任何权威人士来统治他的更忠实的作风,那么小岛创造的标题的故事和游戏玩法将如何发挥作用。驱动的想法。 从下面的评论来看,这种新发现的自由既是对死亡搁浅的帮助,也是对它的阻碍。

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目前,“死亡搁浅”在Metacritic上的平均得分为84,从游戏范围的大小到偶发的自负感,似乎已经兑现了游戏对玩家的所有诺言。 与许多评论者报告玩家角色感到难以控制的乏味方式相比,所展示的广阔,精美的风景和复杂的系统似乎经常被抛在一边。 就像最重要的艺术“死亡搁浅”本身在努力做到的那样,有些人喜欢它,有些人讨厌它,有些人只是为理解而烦恼。 以下是一些批评者对死亡搁浅的评论:

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临时股东大会-5/5-莫莉·L·帕特森

最后,《死亡搁浅》最大的谜团不是我们在超过三年的预告片中取笑的任何要素,而是人们会想到的。 即使从一个以制作爱,恨,恨项目而闻名的人,这最终可能还是有史以来最分裂的游戏之一。 对我而言,这是我可以真正说出的经历,与我记得的任何其他经历都不一样。 而且,如果没有别的,《死亡搁浅》让我尊重小岛秀夫(Hideo Kojima)说服索尼(Sony)投资数百万美元开发的一款游戏,该游戏是关于一个人向全息图运送包裹的。

游戏线人-7/10-马修·加藤

尽可能尝试,死亡搁浅的故事不会掩盖其错误。 它是曲折,转弯和霸道主题的正常组合,但至少我喜欢它探索了现实世界中的主题,例如多维理论和地球生物多样性历史上的关键事件。 像山姆本人一样,我常常不确定为什么我会继续死去搁浅。 也许对另一个任务从列表中被选中,另一项工作已经完成感到有些自豪。 不幸的是,这最终加起来几乎没有回报。

IGN-6.8 / 10-Tristan Ogilvie

在其广阔而壮观的地图上可以欣赏到一个充满魅力的,充实的超自然科幻小说世界,因此,实在令人遗憾的是,所有这些都被整个游戏过程中的支柱所困扰,而该支柱在整个旅程中都难以充分支撑自身的重量。

VG247-3/5-柯克·麦克肯德(Kirk McKeand)

如果您确实坚持不懈,您将获得辉煌的闪光,只是这些闪光被深深埋没,而核心故事被深埋在无尽的对话中。 尽管它想达到的意义深远,但它仍然是一款游戏,您可以在其中装备或不装备阴茎,以使红牛大怒。

GameSpot-9/10-Kallie Plagge

死亡搁浅是一个很难吸收的游戏。 它的情节有许多相互交织的线索,而愚蠢的名字,卑鄙的时刻和沉重的论述掩盖了原本非常简单的信息。 当您发现另一个玩家迫切需要的梯子或收到NPC的来信感谢您的努力时,这在游戏更平凡的时刻变得更加清晰。 这是积极的,没有忽略痛苦; 实际上,它在故事和游戏玩法中都说,逆境本身就是使事情值得做的事情和值得生活的东西。 这是一款需要耐心,同情心和爱的游戏,也是我们目前真正需要的游戏。

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死亡搁浅显然既是内容丰富的游戏,也是分裂性的游戏,但无疑巩固了它在游戏文化潜意识中的地位。 玩家谈论死亡搁浅已有三年多了,如果这些评论能说明游戏周围的话题及其优点,则只有在游戏向公众发布后才会变得更加激烈。 尽管玩家已经从小岛的头衔中期待钝度和不连贯的结构,但死亡搁浅似乎在另一个层面上。

有趣的是,当玩家在11月8日发布《小岛》缓慢燃烧的冒险时,他们对此有何反应,尤其是考虑到许多玩家一直在期待《死亡搁浅》,以至于他们称赞游戏泄漏的标题画面太糟糕了。 像许多评论家一样,他们会跳过游戏中乏味且缓慢燃烧的游戏玩法,在以后的游戏中找到真正有趣的东西吗,还是只是放弃并继续前进? 围绕“死亡搁浅”进行了如此大肆宣传,可以肯定的是:人们随时准备困惑。

《死亡搁浅》将于2019年11月8日星期日在PlayStation 4上发布。