最终幻想VII重制版获得新导演

最终幻想VII重制版获得新导演
最终幻想VII重制版获得新导演
Anonim

最终幻想VII重制版增加了新的联合导演中期开发,滨口直树(Naoki Hamaguchi)将担任新职务并与现有导演野村哲也(Tetsuya Nomura)合作。 在以前担任游戏开发负责人之后,滨口现在将与野村分担指导责任。

鉴于重制版的现状,《最终幻想VII》重制版的导演职位将带来很多压力。 《最终幻想VII重制版》是在将近四年前的E3 2015期间宣布的,此后几乎没有有关这款游戏开发的信息。 除了一些简短的游戏演示和关于游戏设计方向的讨论之外,在构想完全重制的《最终幻想VII》的外观时,游戏迷们基本上被自己的设备所吸引。

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根据日本Square Enix的官方声明,滨口将首次担任《最终幻想》系列的导演。 Ham口之所以晋升的原因并未阐明,尽管它可能是从Square Enix转移而来的,目的是既将游戏的发展朝着不同的方向转移,又可能使其加速,从而开始产生明显的效果。 最终幻想VII重制版的新导演也是工作人员,他宣布游戏将在2017年与其外部工作室Cyber​​Connect2分道扬so,因此Hamaguchi已经具有发布重大公告并参与重大决策的经验。

滨口在日本Square Enix网站上表示,《最终幻想VII重制》进展顺利,其开发工作流程已转向内部开发。 滨口还表示,团队的整体效率已经提高,尽管这是几年来大部分时间里从事该项目的开发人员的看法。 尽管如此,滨口在《最终幻想XII》,《最终幻想XIV》和《莫比乌斯最终幻想》等游戏中的经验表明,他熟悉特许经营的各种口味,这意味着他很可能不怕将翻拍推向最适合的方向。因为他有很多经验

不过,直到粉丝看到切实的结果,Hamaguchi的话或晋升的可能性不太大。 《最终幻想VII重制版》开始类似于《最终幻想XV》,其开发过程似乎在不断变化,而后者的游戏花了十年的大部分时间才最终制作和发行。 希望这次的粉丝不会受到同样的折磨,滨口设法避免了《 最终幻想VII重制 》的高放日期目标,即2022年或更早。

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资料来源:日本Square Enix