被解雇的IGN编辑被抄袭指控淹没,内容已删除

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被解雇的IGN编辑被抄袭指控淹没,内容已删除
被解雇的IGN编辑被抄袭指控淹没,内容已删除
Anonim

娱乐网站IGN的一名编辑因concerns窃问题而被解雇,他的工作将从该网站上清除。 在过去的几十年中,随着在线内容的爆炸式增长,原始材料和适当的来源归属变得至关重要。 那些主要在数字领域工作的人敏锐地意识到了这一点,并将迅速抓住任何犯罪行为。 有问题的编辑菲利普·米金(Filip Miucin)很难学到这一课。

在Miucin发表了他对多平台游戏Dead Cells的评论后,指控开始了。YouTube频道Boomstick Gaming称他him窃自己的评论。 他们提供了许多证据,证明Miucin如何在不提供引文或原始视频评论链接的情况下对他们的工作进行了严格的解释。 这项指控引起了人们的注意,并且很快出现了更多关于Miucin幕后工作的例子。

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Jason Schreier为Kotaku撰写文章,详细介绍了为期一周的争议,该争议导致Miucin被解雇,IGN将其所有工作撤离了现场。 Schreier还包括Miucin的LinkedIn简历的屏幕截图,该截图表明该图片大部分是从模板中复制的。 在IGN自己进行的调查和其他调查之间,他的一些评论和文章受到了类似的折衷,并且在确定下一步工作时,都将其替换为等待屏幕。 在一份声明中,IGN向Dead Cell的开发人员,抄袭其作品的开发人员以及该网站的读者表示歉意。

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Miucin试图在自己的YouTube视频中为自己辩护,但证据和负面反应令人压倒。 如果确定他的某些文章符合IGN的标准,则可以对其进行恢复,但是损坏已经造成。 Schreier提供了指向几个示例的链接,这些示例显示了Miucin被窃的来源范围,包括Wikipedia。 文章中引用了IGN的几名员工,表达了他们对整个混乱的惊讶,愤怒和遗憾。

尽管一篇窃的文章可能会不时地贯穿编辑过程,但令人惊讶的是Miucin认为他可以在很长一段时间内摆脱它。 在内容为王的时代,创作者具有不可否认的动机来跟踪其作品的最终作品以及实现该作品的工具。 关于Miucin有问题的文章的许多技巧来自读者和游戏发烧友,他们花了点力气将点连接在一起。 每个喜欢游戏新闻业的人都对保持诚实的程序感兴趣,IGN以适当的方式做出了回应,并采取了必要的步骤来开始恢复观众信任的漫长过程。