对马岛的图形鬼非常好,甚至索尼老板也印象深刻

对马岛的图形鬼非常好,甚至索尼老板也印象深刻
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Anonim

如果对马 E3 2018的《 鬼魂》预告片不够令人信服,那么SIE Worldwide Studios总裁吉田修平(Shehei Yoshida)除了对Sucker Punch武士动作片的视觉效果赞不绝口。 自从PlayStation粉丝们最后一次看到对马鬼(Ghost of Tsushima)以来已经过去了一年多,但在索尼E3 2018展柜上展示的预告片给人留下了持久的印象。 该游戏在1274年的第一次蒙古入侵中重建了封建日本。

故事将跟随一个名叫金的武士。 在游戏的预告片中,粉丝可以瞥见一些美丽的视觉效果以及一些令人满意的武士战斗。 这部预告片在将近九分钟的时间里相对较长,但是《对马鬼魂》的大部分内容仍然是个谜。 Sucker Punch的最后一个称号是Infamous Second Son,于2014年问世,至今仍是这一代主机游戏中最漂亮的游戏之一。 尽管《对马的鬼魂》已经开发了一段时间,但该游戏没有具体的发布日期,导致一些人认为它将以PS5或跨代游戏的形式出现。

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现在开始

在接受PlayStation Brahs翻译的Famitsu的采访中,吉田健能够亲身体验游戏时似乎完全不知所措。 根据他的描述,听起来玩家将有很多机会来欣赏在这段历史时期美丽再现的日本风光。 Sucker Punch并未透露对马岛的世界的开放程度。 但是,在上述拖车中,可以看到Jin骑着马在空旷的地方骑行。

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《对马鬼魂》中的视觉效果可以在某种程度上获得其PS4独家性的认可。 索尼的许多第一方游戏都比第三方游戏要漂亮得多,因为它们可以充分利用PS4硬件。 如果《对马的鬼魂》最终在PS4和未宣布的PS5上同时发行,那么它可能根本不会对游戏的视觉效果或游戏玩法产生太大影响。

对马的鬼魂绝对看起来像是下一代游戏。 想象一下在PS5令人印象深刻的规格下游戏的外观和运行方式令人难以置信。 借助新的SSD的功能,与新的内部部件搭配使用时,游戏应体验到更快的加载时间以及更好的视觉效果。 尽管Sucker Punch的《对马的鬼魂》可能还有一段距离,但PS4拥有者可以在主机一代结束之前期待小岛秀夫的《死亡搁浅》和顽皮狗的《我们的最后一部分》。