Mario + Rabbids Donkey Kong Adventure评论:值得扩展

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Mario + Rabbids Donkey Kong Adventure评论:值得扩展
Mario + Rabbids Donkey Kong Adventure评论:值得扩展
Anonim

可以说,有史以来最大的视频游戏惊喜之一不是Mario + Rabbids Kingdom Battle的存在,而是它是Nintendo Switch上最好的游戏之一。 通过全新的DLC扩展《 Donkey Kong Adventure》,《蘑菇王国》和Ubisoft的Rabbids之间的战略RPG跨界现在变得更大了。

对于《马里奥+兔子》来说,《大金刚历险记》更是如此。 DK是主演角色,不是笨拙的水管工,但他没有带来全新的游戏,只是一些新元素。 《大金刚历险记》缺乏基础游戏的独创性,但又提供了很长的附加内容,非常值得投资。

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即使《金刚历险记》以DLC的形式附在《马里奥+兔子》上,将其视为(较短的)续集更为准确。 扩展大约是原始游戏的三分之一,持续了大约10个小时,并视为自己的体验。 金刚历险记可以随时播放。 此外,尽管DLC从主游戏中移走了Rabbid Peach(最好的Rabbid),但练级系统却重新开始。 包括Rabbid Peach在内的所有人都处于第一级。

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困难的曲线也再次生效。 敌人起先有点愚蠢,但挑战很快就加剧了原始游戏令人惊讶的韧性。 卡通美感不应该愚弄任何人《金刚历险记》就像主游戏一样困难。 如果您的三名战斗员团队的位置不正确,那么失败很容易。

游戏基础也没有改变。 《大金刚历险记》仍然是一款基于封面的战术策略游戏,其播放方式类似于带有马里奥角色和小兔子的X-Com。 《大金刚历险记》中有一些新的敌人和头目,但它们都是《马里奥+拉比德》原作的变体。 例如,一个新的敌人,快速的收集器在受到攻击后可以移动,但这与主游戏的《粉碎者》并没有太大不同。 尽管仁慈,但收集者的健康状况却比粉碎者差很多。

《大金刚历险记》的独特性与大金刚本人共同进入,他并不是唯一的新角色。 伴随着Rabbid Cranky Kong一起进行新的冒险,但他的机械方式与其他Rabbid相同,但带有a。 另一方面,大金刚(Donkey Kong)按照他自己的规则比赛,他获得了巨大的回报。

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DK是一辆战车 他可以吸收伤害,这很重要,因为他注定要成为行动的中心。 大金刚历险记充分吸收了主要金刚的力量。 大金刚可以在回合时捡起掩护物,危险区,敌人甚至盟友,然后将它们扔掉以造成额外伤害。 当DK接受Rabbid并将它们像排球一样刺入另一个敌人时,这真是太奇怪了,但是却非常满足。

DK的“枪支”也不同于游戏中的其他任何东西。 大金刚(Donkey Kong)的香蕉就像飞镖一样,可以一击就击中多个敌人。 同时,大金刚的次要武器是一堆小手鼓,可以将敌人引诱入地面。 两者都没有像通过空中投掷敌人和盟友那样有趣,但是它们确实增加了主要游戏中没有的额外策略水平。

大金刚的能力并不能使DLC像它自己的野兽。 DLC的视觉效果受金刚国家(Donkey Kong Country)的启发很大,音乐也是如此。 (曾为Mario + Rabbids和Donkey Kong 64得分的作曲家Grant Kirkhope回来了,他的作品一如既往的可爱。)也许这只是对Donkey Kong的世界而不是Mario的个人偏爱,但DLC的某些方面更具吸引力,在视觉和听觉上。

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每个级别的布局都没有根本改变。 大金刚确实有可以挂在其上的特殊藤本植物,这提供了一些新的运动机会。 尽管其他一切都像王国之战一样建立。 但是DK的美学效果比Mario更好地与战术游戏匹配。 与“蘑菇王国”的宽阔而平坦的外观相比,“大金刚”的丛林世界更自然而精美地转化为策略性RPG机制。

《大金刚历险记》不会动摇任何不喜欢《马里奥+兔子:王国之战》的人。 《大金刚历险记》是一项重大的独立冒险,但它会模仿(非常有意思)所有使主游戏出色的东西。 从本质上讲,DLC是《王国之战》的额外章节,但这并不是负面的。

《大金刚》(Donkey Kong)的玩法非常有趣,令人失望的是他是DLC唯一真正的原创人和任天堂角色。 最终,尽管《大金刚历险记》让您想要在Mario + Rabbids中使用更多任天堂角色进行更多扩展,但这确实是DLC的最大称赞。

4/5

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《 Mario + Rabbids Kingdom Battle Donkey Kong Adventure》现已在Nintendo Switch eShop上架,价格为$ 14.99。