新的Xbox Studio雇用战神设计师

新的Xbox Studio雇用战神设计师
新的Xbox Studio雇用战神设计师
Anonim

Xbox已经为其最近成立的第一方游戏工作室The Initiative招募了战神游戏设计师。 微软正在忙于组织Xbox Game Studios,该团队由一系列第一方开发人员组成。 这个团队包括The Initiative,以及343 Industries,Minecraft,Ninja Theory和Obsidian Entertainment等。

考虑到其中一些工作室对Microsoft来说还比较陌生,因此Xbox计划在下一代游戏中成为真正的竞争者。 该公司降低了Xbox One的发布,并通过在控制台上添加关键功能(包括自适应控制器,鼠标和键盘支持,交叉播放和向后兼容性)来花费游戏机的大部分生命周期,从而使游戏机成为游戏玩家。 但是,许多人仍然批评Xbox One缺少独家游戏,而竞争对手Sony在PS4上占据了上风。 微软计划在推出下一代游戏机之前,在Xbox Game Studios系列中增加更多的第一方开发人员。

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现在开始

同时,Xbox正在聘请业内最好的游戏设计师。 VGC报告称,Xbox最近雇用了战神级别的设计师Ian Miller,Kai Zheng,Chris O'Neill和Ray Yeomans参与了该计划。 该公司还曾聘请前顽皮狗高级设计师Robert Ryan。 该计划已经雇用了古墓丽影游戏总监Daniel Neuburger,Sunset Overdrive首席设计师Drew Murray和《战神》高级常务制作人Brian Westergaard。 根据所聘用的人才,该计划的第一款游戏可能是第一人称动作类游戏。

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就目前而言,Xbox One的销量仍然落后于PS4。 但是,最近的一项调查显示,Xbox品牌比任天堂和索尼更有价值。 微软已经做出了很多努力,以重新获得业界和下一代消费者的信任。 Xbox还宣布将Xbox Live带到Nintendo Switch和移动设备上,这是一项雄心勃勃的举动,旨在赢得一个全新的播放器市场。

Xbox在其2019年E3演示上正式宣布了其下一代游戏机Xbox Scarlett,并将于2020年末发布。尽管对该新系统已经有很多热议,但它将出售的独家产品。 尽管Xbox Scarlett将以一个独家头衔Halo Infinite推出,但它仍需要在系统上拥有其他独家头衔才能以任何实际方式竞争。 这就是为什么加强Xbox的第一方工作室必不可少的原因,并且吸引合适的人才对于该游戏机的成功至关重要。