NHL 20评论:像冰一样光滑

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NHL 20评论:像冰一样光滑
NHL 20评论:像冰一样光滑
Anonim

NHL 20可以在冰面上快速,流畅和频繁地进行动作,提供了这一代主机上最好的核心游戏机制。

NHL 20为玩家提供了当前控制台一代所看到的核心游戏机制上最进步的滑坡,但是EA Sports是否足以在核心机制提供的可靠平台上进行构建? 在检查了今年的特色游戏之后,我们发现新的Eliminator游戏模式之类的东西,更新的特许经营经验以及通过在线操作摸索的方式之后,我们可以坚定地证明NHL 20代表了当前游戏机一代中特许经营所能提供的最好的服务-尽管有些游戏模式似乎留在了替补席上。

当NHL 19宣布该系列赛将切换到为FIFA特许经营权提供支持的Real Player Motion引擎时,总会遇到麻烦。 现在,NHL开发人员已经有时间适应引擎了,他们似乎已经在逼真的球员和冰球物理学以及直观的操纵杆控制系统之间取得了很好的成绩。 NHL 20也许是有史以来最流畅的NHL游戏,游戏中的滑冰鞋,滑板和检查技师都可以相对完美地协同工作。 鉴于这是整个游戏的基础,这是正确的主要方面-而这正是开发人员所做的。

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借用在FIFA中发挥作用的主题扩展到HUT,该功能现在具有Squad Battles,这是一种单人游戏体验,它允许HUT玩家在离线竞争中测试其团队是否受到名人启发的阵容的影响而获得积分。 终极团队现在拥有400多个曲棍球图标,玩家有可能在纸牌中获胜,而以交易卡为灵感的游戏模式则可像以往一样令人上瘾-这正是EA Sports热衷于对其进行大量投资的原因。

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与之形成鲜明对比的是,EA SHL和Be A Pro模式几乎完全未受影响,而开发人员主要集中在更受欢迎的CHEL World上。 事实证明,Ones and Threes是最近对该系列的新增产品,EA Sports现在以大逃杀的灵感版本更新了这两种模式,这些版本在相对较短的时间内即可提供大量高风险的游戏玩法。 最终结果是球迷已经喜欢的单人和三人一组游戏方式,但具有可选的短锦标赛淘汰系统,使后期阶段感觉像杯决赛。 EA Sports继续以每周一次的化妆品奖励来赞美《切尔世界》,并在去年的系列首个户外溜冰场上进行了扩展,包括从萨斯喀彻温省启发的大草原的农田溜冰场到里多运河的一系列新户外变体。

说到视觉效果,游戏玩家将看到与游戏呈现方式截然不同的策略:NBC电视台的机制以及Mike Emerick和Eddie Olczyk的长期解说团队消失了。 NHL创意总监威廉·何(William Ho)解释说,两人已被广播人物James Cybulski和前曲棍球职业球员Ray Ferarro取代,NHL创意总监William Ho解释说,拥有本地温哥华人才可以使录音室更定期地更新评论内容。 考虑到这是他们行动的第一年,此刻一些评论似乎有些重复-尽管希望定期进行音频更新将使这一情况在一年中变得不那么明显。 总而言之,新的视觉效果与游戏的物理引擎一样流畅,结果是产生了微调的生产价值。

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特许经营模式的粉丝将很高兴听到EA体育已投资了一些新的改变比赛规则的元素,包括线化学,教练组工作人员,全新的对话系统和新的侦察系统相结合,以提供在NHL 19上添加了一些花哨的功能后,尽管游戏中没有出现像《切尔世界》这样的大焦点,但游戏模式仍是一种崭新的面貌。 对于喜欢看到自己的选秀权开花到下一届Auston Matthews或帮助他们最喜欢的球队提升斯坦利杯的游戏玩家来说,很高兴看到特许经营模式获得了一些急需的爱。

就像游戏中的玩家赖以生存的冰一样,NHL 20的抛光剂数量惊人。 该游戏使用物理引擎设定了高品质的基调,即使是最基本的动作也能感觉到流畅和真实,并在这种感觉的基础上提供了许多有趣的游戏体验:在撞到家后是否选择跳入Chel World和DAB在Ones中打一巴掌,在特许经营模式下打破Leafs的季后赛诅咒,或者只是为了在快速游戏中吹嘘自己的权利而成为最好的朋友,NHL 20是真正的交易:这是特许经营多年来最好的努力之一。 EA Sports可能从来没有以故事情节模式来祝福它,而基本上没有像Be A Pro或EA SHL这样的游戏,但是渴望流畅动作的游戏玩家根本不会介意。

NHL 20现在可用于PlayStation 4和Xbox One。 屏幕审查提供了Xbox One键进行此审查。