Vroom Kaboom评论:融合流派创造了游戏的残骸

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Vroom Kaboom评论:融合流派创造了游戏的残骸
Vroom Kaboom评论:融合流派创造了游戏的残骸
Anonim

这个名字说明了一切…… Vroom Kaboom是一款汽车灾难游戏,它是由流行的游戏模式组合而成的,这些游戏模式由装饰其“疯狂麦克斯”风格世界的相同杂物组成。 Ratloop Games Canada的首个冠军头衔是纸牌游戏,驾驶游戏和塔防游戏的一部分,它汲取了灵感,但未能在拥挤的空间中添加任何新内容。 取而代之的是,它做的是真正的甜甜圈,在饼干切割机的各个级别中都没有。

纸牌游戏已经存在了几个世纪。 在成为家用和手持式游戏机​​的主要创造者之前,任天堂是一家纸牌游戏公司,向日本早期的游戏玩家出售手工花粉。 Vroom Kaboom 从炉石传说中汲取了更多现代灵感,为玩家提供了看似坏蛋的汽车,卡车以及几乎所有带轮的平台。 每张汽车卡都会突出显示重要且不言自明的统计信息,包括费用,健康状况,损坏和速度。 有两种有助于打牌的资源:石油和火力。 两者都会随着时间而产生,但也可以在“运动场”上收集。 石油用于支付普通车辆(如摩托车或Firepower在其中购买油箱,导弹和其他高破坏性选择的车辆)的费用。 这很简单,但是根本没有彻底解释。 简短的教程甚至没有提到基本控件。

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学习完本教程后,玩家可以在“单人游戏”,快速比赛或自定义游戏中与机器人进行离线游戏。 不幸的是,无法设置AI的难度,导致一些令人沮丧的简单和不可能的困难比赛。 单人游戏模式既简单又流线型; 玩家需要参加的活动列表。 这一切都感觉非常“移动游戏”,缺乏在塔防类型的先前条目中脱颖而出的世界中心甚至某种独特的UI。 如果游戏玩法与创建者认为的快节奏一样快,那么这种“玩转玩法”可能会令人耳目一新。

游戏具有三种模式:1v1、2v2和3v3。 每个人打的基本相同,除了能够每轮使用多个套牌并依靠队友的经验和技巧。 该活动偶尔会在AI控制的盟友的协助下,使用户与AI控制的对手对抗。 但是交战的汽车部落之间从来没有任何对话。 除了播音员的画外音,根本没有说话。 它使本来可以吸引人的体验变得空洞。 该配乐吸引了垃圾场的赛车手,但同样没有灵感。

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即使有大量的内容(Vroom Kaboom不能声称拥有这些内容),游戏的纸牌游戏方面也显得很乏味。 新卡通过玩家从-猜中的-战利品盒中获得的碎片解锁。 玩完游戏后,玩家将获得带有战利品盒的奖励,类似于《守望先锋》和《绝地求生》。 这是对游戏的可理解的补充,目前,幸运的是,玩家无法使用实际货币购买战利品盒。

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像大多数纸牌游戏一样,套牌是在比赛开始时设置的,尽管有很多策略可以为您的游戏风格设计出完美的游戏,但令人失望的是无法看到您的天才以传统风格进行比赛。 取而代之的是,玩家被迫坐在驾驶员座位上,控制着他们在目标混乱的比赛中“玩过”的汽车。

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每个级别的目标,无论是在哪个地区,也无论在哪个敌人,都必须在消灭对方战队的发电机之前将其摧毁。 这辆车被放置在您区域的尽头,沿着直线轨道一直流到发电机,从而腾出资源来资助其他卡的使用。 在风行一时的狂风中,玩家可以使用硝基来加快速度,这似乎是增加了游戏时间的唯一原因,是减少了玩家实际花在赛车上的时间。 这可以解释为什么Ratloop将游戏称为“塔防收藏卡游戏”,而没有提及设置Vroom Kaboom的世界:一个面向汽车迷的游戏。 这是最大的耻辱:世界实际上很有趣。

Vroom Kaboom有四个不同的派系,每个派系都有自己独特的甲板和关卡。 这里有前面提到的疯狂的麦克斯末世末日垃圾场,快速狂怒的肌肉车世界,充满霓虹灯的未来城市以及军事/警察公路。 玩家永远不会看到组成这些世界的角色,也不会享受将它们联系在一起的任何叙事形式。 每个派系套牌都有一个有限的角色创建工具,但是缺少定制或最终产品的展示使该选项无用。 除了风光的变化外,每个级别都遵循相同的路径:到生成器的直线,一张又一张的纸牌。

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如果不是因为繁琐而困难的游戏玩法,Vroom Kaboom的闪亮和镀铬外观背后缺乏深度的想法可能会被遗忘。 尽管纸牌/卡座方面可以很好地发挥作用(我可以看到这作为棋盘游戏更为成功),但将塔防与“竞赛”相结合却是不可控制的机制。 玩家必须在竞技场的鸟瞰图视角与当时他们要发射的车辆的第三人称视角之间切换。 在世界视野中,人们欢欣鼓舞地看到一个巨大的浮头,类似于角色的化身凝视着赛道。

玩家可以立即切换回世界视图,让汽车自行保管,但鼓励他们在视图和车辆之间来回切换,从而保持对场上所有卡牌(汽车)的意识。 收集资源最简单的方法是使用汽车(它们分布在赛道上),因此,如果玩家对战场保持某种程度的控制,甚至拥有足够的资源来发出新车,这是一个挑战。 玩家可以(并且应该为了赢得比赛)同时派出多辆车,因此他们也必须在这些车和主甲板视图之间切换。 实际驾驶让人想起有轨电车游乐园卡丁车,配备了转换车道,只有一半需要注意。 而且由于用户几乎没有选择来捍卫自己的“塔”,因此它的作用不像塔防,而更像是挥舞古怪的收藏家车库的城垛。

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Vroom Kaboom在Playstation 4和PC(Steam)上都是免费的。 有一些高级版本,其中包括大量的汽车。 Vroom Kaboom还与Occulus Rift,HTC Vive和PS VR兼容。 想像一下虚拟现实体验是多么令人作呕。 在一个现实中切换观点足以引起偏头痛。

对于纸牌和塔防游戏迷中最顽固的粉丝,Vroom Kaboom可能值得一试,而免费游戏选项则是完美的选择。 否则,继续行驶。

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Vroom Kaboom于2018年8月14日在PC,PlayStation 4,Oculus Rift和HTC Vive上发布,高级版本的价格为19.99美元,否则免费播放。 Screen Rant已在PC上提供了一份副本,以供审核。